Potek runde
Strežnik najprej premeša vseh 54 kart, določi delitelja in prvega igralca, nato karte razdeli. Sledijo napoved oziroma licitacija, igranje vzetkov v nasprotni smeri urinega kazalca, štetje in zaključek runde.
Play Tarock Online
Ta pravila veljajo ne glede na to, ali tarok igrata dva, trije ali štirje igralci.
Strežnik najprej premeša vseh 54 kart, določi delitelja in prvega igralca, nato karte razdeli. Sledijo napoved oziroma licitacija, igranje vzetkov v nasprotni smeri urinega kazalca, štetje in zaključek runde.
Igra se s 54 kartami: 32 barvnimi kartami in 22 taroki. Škis je najvišji tarok; pagat, mond in škis sestavljajo trulo.
Na izigrano barvo je treba odgovoriti z isto barvo. Če je ni, se igra tarok; če ni niti taroka, je dovoljena katerakoli karta. Na taroka se odgovarja s tarokom, kadar ga igralec ima.
Vzetek dobi najvišji odigrani tarok; če taroka ni bilo, ga dobi najvišja karta izigrane barve. Igralec, ki dobi vzetek, začne naslednjega.
Igra poteka v nasprotni smeri urinega kazalca: za igralcem je na vrsti njegov desni sosed. Za dobljeno igro je treba zbrati več kot 35 od skupno 70 štetih pik.
Vrednosti kart in natančen način štetja so razloženi v preglednici spodaj.
Štetje vzetkov
Močne karte so trula (pagat, mond in škis), kralji, dame, kavali in fantje. Vsaka je vredna najmanj 2 piki.
Platelci so nizke barvne karte: pri srcu in karu as, 2, 3 in 4, pri piku in križu pa 10, 9, 8 in 7. Navadni taroki niso platelci, vendar se pri štetju prav tako upoštevajo kot karte po 1 piko.
| Karta | Primeri | Vrednost |
|---|---|---|
| Trula | Pagat (I), mond (XXI), škis | 5 pik |
| Kralj | Kralj katerekoli barve | 5 pik |
| Dama | Dama katerekoli barve | 4 pike |
| Kaval | Kaval oziroma konj | 3 pike |
| Fant | Fant katerekoli barve | 2 piki |
| Druge karte | Navadni taroki in platelci | 1 pika |
Karte razporediš v skupine po tri, sešteješ njihove vrednosti in od vsake popolne trojice odšteješ 2 piki. To pomeni: pri treh močnih kartah odšteješ 2, pri dveh močnih kartah in eni navadni odšteješ 1 od vsote močnih kart, ena močna z dvema navadnima pa ohrani svojo polno vrednost. Tri navadne karte skupaj štejejo 1 piko.
Celotni obračun
Po uporabi talona in pred prvo odigrano karto lahko licitator napove dodatne cilje. Uspešna napoved prinese polno vrednost, neuspešna pa isto vrednost v minus. Tihi dosežek, ki ni bil napovedan, je vreden manj.
| Napoved | Tiho | Napovedano |
|---|---|---|
| Trula | 10 | 20 |
| Kralji | 10 | 20 |
| Pagat ultimo | 25 | 50 |
| Trulapagat | 50 | 70 |
| Valat | 250 | 500 |
Trula pomeni osvojene pagata, monda in škisa; kralji vse štiri kralje; pagat ultimo pa dobljeni zadnji vzetek s pagatom. Trulapagat združi trulo in pagat ultimo, valat pa pomeni vse dobljene vzetke.
Višja igra v licitaciji prevzame nižjo. Število vzetih kart iz talona določa izbrana igra.
| Igra | Vrednost | Talon |
|---|---|---|
| Tri / solo tri | 10 / 20 | 3 karte |
| Dve / solo dve | 20 / 30 | 2 karti |
| Ena / solo ena | 30 / 40 | 1 karta |
| Solo brez talona | 50 | brez talona |
| Pikolo | 60 | brez talona |
| Berač | 70 | brez talona |
| Odprti berač | 80 | brez talona |
Vsak igra zase, talon ostane zaprt, pri nadigravanju pa je treba, če je mogoče, položiti višjo dovoljeno karto. Vse osvojene pike so minus; igralec brez vzetka dobi +10.
Licitator igra sam, talona ne odpre in ga po koncu prištejejo nasprotniki.
Licitator mora dobiti natanko en vzetek; sicer igro izgubi.
Licitator ne sme dobiti nobenega vzetka. Pri odprtem beraču svoje karte razkrije na mizi.
Kontra podvoji izpodbijani rezultat (×2), re ga početveri (×4), sub pa poosmeri (×8). Če se nasprotuje samo določeni napovedi, se množitelj uporabi samo zanjo.
V igri za tri licitator igra »dve«, zbere 39 kartnih pik in uspešno izvede napovedano trulo. Kontre ni.
Ne prišteje se vseh 39 kartnih pik, temveč samo razlika nad 35. Licitatorjeva stran dobi +44, nasprotna stran pa −44. Ob kontri na celotno igro bi bil rezultat +88 oziroma −88.
Klasična partnerska različica s klicanim kraljem in skritim soigralcem.
Vsak dobi najprej šest kart, nato se odloži šest kart v talon, zatem pa vsak prejme še šest kart. Vsak igralec ima 12 kart.
Začne igralec desno od delitelja. Igralci višajo igro; zmagovalec licitacije mora napovedati igro, ki je najmanj tako visoka kot zadnja ponudba.
Licitator pred odprtjem talona pokliče eno barvo. Imetnik kralja te barve postane njegov skriti partner. Če je kralj v talonu, mora licitator vzeti ustrezni del talona in igra sam.
Glede na izlicitirano igro igralec vzame tri, dve ali eno karto iz talona ter odloži enako število kart. Kraljev ne sme odlagati; taroka le, kadar nima druge možnosti, in takrat odprto.
Po talonu sledijo napovedi. Ko licitator zaključi z besedo »ležim«, lahko nasprotniki napovejo kontro, nato pa se začne igra.
Play Tarock Online
Začeto igro lahko prekine samo ustvarjalec sobe, samo v prvi rundi in pred razdelitvijo kart. Od druge runde naprej prekinitev ni mogoča niti pred mešanjem. Vedno je potrebna potrditev.
Igra se še ni začela. S prekinitvijo boš izgubil 25 točk.
Igre ni več mogoče prekiniti, ker so bile karte že razdeljene.
Kazen za dovoljeno prekinitev igre znaša −25 točk iger. Ocena igralca se ne spremeni, ker karte še niso bile razdeljene in runda ni bila odigrana.
Ocena se spremeni po vsaki zaključeni rundi. Portal uporablja Elo izračun s faktorjem K = 24 in igralčev rezultat primerja z rezultatom vsakega drugega igralca.
We can't find the internet
Attempting to reconnect
Something went wrong!
Attempting to reconnect